indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是blender,因为是简单模型,制作流程是定点,造面……暂时不知道是什么问题钻石手稿的开发到这里就告一段落了,想当初想要做这个游戏的初衷,只是小时候没有玩到这个玩具的怨念而已,后来我想把它做大……才发现这种略复杂的形状是达不到十万百万块那么高的效率的,而且UE4的效率就尤其不行,然后就搁置了一年多,直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和
indienova.com/game/day-dream--1
【愿您宽恕我的不敬,愿您宽恕我的罪恶。】 丧梦——那是一种奇异的疾病。……现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……(不过在我的本子上跑起来还是很流畅)。……《Unity 3D脚本编程》欢迎大家关注我的公众号慕容的游戏编程:chenjd01
indienova.com/steam/game/1249800
《轩辕剑柒》是一款即时制角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……:@轩辕剑柒官方 Yooreka Studio 官方微博:@游力卡游戏关于游戏《轩辕剑柒》是一款即时制角色扮演游戏……虚幻4打造 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
它收到了很多差评,我并不意外,甚至隐约预料到了这一局面的出现。我是专业学习游戏制作的大学生。……我挺欣赏他们的。但是当他们试图打爱国牌宣传的时候,我看不起他们。……尽管有各种条件限制,尚世轩是真的想把游戏做好的
indienova.com/groups/post/596
那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画 远坂凛: @RadTik#2 感谢……太灵魂了……我还以为是楼面的……原来是走廊 RadTik: @远坂凛#1 还真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中造兵营
indienova.com/groups/post/33424
第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
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